PULSE LOOP
Politique de confidentialité
Dernière mise à jour : 21 octobre 2026
Langues et assistance · Contacter l’assistance
1. Responsable et portée
Jorge Dávila, exerçant sous la marque JD Apps et établi en Espagne, est responsable des traitements sous le contrôle du développeur. Cette politique couvre Pulse Loop, les échanges avec l’assistance et ce site. Confidentialité et droits : support@playjdapps.com. Google, Apple et GitHub publient leurs propres notices.
Ces descriptions techniques concernent l’implémentation examinée de Pulse Loop 1.2. Les fonctions et contrôles de confidentialité peuvent différer dans les versions antérieures ; vérifie la version installée.
2. Informations enregistrées sur l’appareil
Le jeu enregistre localement la progression, les scores, les étoiles, les coups, les défis quotidiens terminés, la monnaie virtuelle, les préférences et l’état des achats. Aucune inscription n’est nécessaire. La progression n’est pas envoyée à un serveur propre à Pulse Loop pour la synchroniser. Certaines données peuvent être incluses dans les sauvegardes iOS selon les réglages de l’appareil.
Réinitialiser la progression ou supprimer l’app agit sur les données locales, sans supprimer les achats enregistrés par Apple ni les données déjà reçues par les prestataires.
3. Analyse facultative : Google Analytics pour Firebase
L’analyse est désactivée par défaut. Elle ne s’active que si tu acceptes le partage dans Réglages > Confidentialité. Tu peux continuer à jouer sans l’activer. Elle sert à améliorer la difficulté, la navigation et la stabilité.
Si tu l’actives, Google peut recevoir des événements de tutoriel et de jeu, le niveau, le mode, les coups, la durée des tentatives, les résultats, l’utilisation d’indices, les actions de boutique et de monnaie virtuelle, les achats et les événements publicitaires. Le SDK peut aussi traiter des informations techniques sur l’appareil et l’app, des sessions et des identifiants d’instance de l’app. Ces identifiants sont pseudonymes et ne garantissent pas l’anonymat.
Dans cette version, la collecte de l’identifiant fournisseur IDFV par Analytics est désactivée et les consentements Analytics pour le stockage publicitaire et la personnalisation sont refusés. Nous n’ajoutons ni ton nom ni ton adresse e-mail aux événements du jeu.
Désactiver l’analyse arrête les collectes futures et réinitialise les données et identifiants Analytics locaux. Cela ne supprime pas automatiquement les données déjà envoyées à Google. Contacte-nous pour toute demande : son traitement dépend de la possibilité d’identifier les enregistrements et des outils du prestataire.
4. Publicité et consentement : Google AdMob et UMP
Pulse Loop utilise Google AdMob pour les publicités interstitielles et les vidéos récompensées facultatives. Les demandes sont configurées comme non personnalisées : nous ne demandons pas de publicités sélectionnées à partir d’un profil de tes intérêts. L’app ne demande pas d’autorisation de suivi via App Tracking Transparency. Cela ne signifie pas qu’aucune donnée n’est traitée ou qu’aucun SDK n’utilise d’identifiants techniques.
Google et les prestataires publicitaires concernés peuvent traiter l’adresse IP, la localisation approximative qui en découle, les informations sur l’appareil et l’app, les identifiants autorisés, les publicités vues, les interactions et les données de diagnostic ou de performance. Ces données peuvent servir à diffuser et mesurer les annonces, limiter leur fréquence, prévenir la fraude et faire fonctionner le service.
Google User Messaging Platform (UMP) gère les messages et choix de consentement lorsqu’ils s’appliquent à ta région et à la configuration du service. Les annonces sont demandées seulement lorsque UMP l’autorise. Tu peux rouvrir les choix disponibles dans Réglages > Confidentialité. Refuser une option ne supprime pas nécessairement toutes les annonces : des modes limités peuvent être utilisés lorsqu’ils sont autorisés.
L’achat de suppression des publicités élimine les interruptions publicitaires. Les vidéos récompensées que tu choisis de regarder peuvent rester disponibles. Ces choix sont indépendants du consentement Analytics.
5. Achats intégrés et assistance
Apple traite les paiements via l’App Store et StoreKit. Pulse Loop ne reçoit pas les données de ta carte. L’app utilise l’état des transactions et les produits achetés pour fournir et restaurer les achats. Apple conserve ses enregistrements conformément à ses conditions et à sa politique.
Si tu écris à l’assistance, nous traitons ton adresse e-mail et ton message pour répondre à ta demande. Partage uniquement les informations nécessaires, sans mots de passe, jetons ni données de paiement.
6. Finalités, fondements et destinataires
Le stockage local et les informations d’achat servent à fournir le jeu et les fonctions acquises. L’analyse facultative repose sur ton consentement. Le consentement publicitaire est demandé lorsque nécessaire ; les traitements techniques, de sécurité et de prévention de la fraude dépendent du service et des règles applicables. Les échanges d’assistance servent à traiter ta demande.
Nous ne vendons pas tes données. Les informations nécessaires peuvent être traitées par Google, Apple, le fournisseur de messagerie utilisé pour l’assistance et GitHub pour l’hébergement. Ces prestataires peuvent appliquer leurs propres conditions et politiques.
Arsys fournit la messagerie d’assistance. Nous traitons ton adresse électronique, ton message et les pièces jointes envoyées volontairement pour examiner ta demande et y répondre. Selon le RGPD, cela repose sur notre intérêt légitime à aider les joueurs et résoudre les incidents (article 6, paragraphe 1, point f) ; tu peux t’y opposer. Un traitement imposé par une obligation légale repose, le cas échéant, sur le point c. Les informations sont facultatives, mais des détails insuffisants peuvent empêcher la résolution. N’envoie pas de données sensibles.
7. Conservation et transferts internationaux
Les données du jeu restent sur ton appareil tant que l’app et ses données sont conservées, sauf réinitialisation. Les échanges d’assistance sont conservés pendant la durée nécessaire à la demande et aux obligations applicables.
Google et Apple conservent les données selon leur nature, la configuration du service et leurs politiques. Nous ne prétendons pas qu’une désinstallation les supprime. Les rapports agrégés peuvent être conservés différemment des événements associés à une instance.
Les prestataires peuvent traiter les données hors de ton pays, notamment aux États-Unis et dans leurs autres lieux d’activité. Leurs politiques décrivent les conditions et garanties des transferts. Contacte-nous pour plus d’informations.
Nous examinons périodiquement les courriels d’assistance et les supprimons lorsqu’ils ne sont plus nécessaires à la résolution de la demande, sauf conservation requise pour des réclamations liées ou obligations légales. Supprimer les données du jeu ne supprime pas les courriels d’assistance ni les données détenues par les prestataires.
La notice de Google sur les transferts présente ses garanties, notamment les décisions d’adéquation et les clauses contractuelles types lorsqu’elles s’appliquent. Contacte-nous pour des informations sur les garanties pertinentes aux traitements sous notre contrôle. Google.
8. Tes choix et tes droits
Tu peux jouer sans Analytics, changer ton choix dans Réglages > Confidentialité, revoir les options publicitaires disponibles, réinitialiser les données et contacter l’assistance. Le retrait du consentement n’affecte pas la licéité des traitements antérieurs.
Selon ton lieu de résidence et la législation applicable, tu peux demander l’accès, la rectification, l’effacement, la limitation, l’opposition ou la portabilité, retirer ton consentement et saisir l’autorité compétente. En Espagne, il s’agit de l’Agencia Española de Protección de Datos (aepd.es). Les demandes concernant Google ou Apple peuvent nécessiter leurs procédures et des informations permettant d’identifier les données. Nous ne demandons des justificatifs d’identité que si cela est nécessaire et proportionné.
9. Mineurs, sécurité et site web
Si tu es mineur, demande l’aide d’un parent ou tuteur pour les choix de confidentialité et les achats lorsque nécessaire. La classification d’âge de l’App Store ne signifie pas que les SDK ne traitent aucune donnée. Contacte l’assistance pour toute préoccupation concernant un mineur.
Nous appliquons des contrôles de consentement et de limitation des données et utilisons les mesures de sécurité des prestataires. Aucun système ne garantit une sécurité absolue.
Ce site est hébergé sur GitHub Pages. L’hébergeur peut enregistrer des données techniques telles que les adresses IP et les requêtes pour le fonctionnement et la sécurité. Ces pages n’intègrent pas notre propre système d’analyse web.
Pulse Loop s’adresse au grand public, est classé 13+ sur l’App Store et ne relève pas de la catégorie Enfants. Cette classification ne détermine pas l’âge légal du consentement dans tous les pays. Nous ne demandons pas intentionnellement aux enfants de fournir des données personnelles à l’assistance. Si tu penses qu’un enfant en a fourni, contacte support@playjdapps.com afin que nous évaluions la situation et prenions les mesures appropriées.
10. Modifications et liens des prestataires
Nous actualiserons cette page et sa date si le traitement change. Un nouveau consentement sera demandé lorsqu’il est nécessaire. Consulte également les liens ci-dessous.