PULSE LOOP
Datenschutzerklärung
Zuletzt aktualisiert: 21. Oktober 2026
Sprachen und Support · Support kontaktieren
1. Verantwortlicher und Geltungsbereich
Jorge Dávila, tätig unter der Marke JD Apps mit Sitz in Spanien, ist für die vom Entwickler kontrollierte Verarbeitung verantwortlich. Diese Richtlinie umfasst Pulse Loop, Supportanfragen und diese Website. Datenschutz- und Rechteanfragen: support@playjdapps.com. Google, Apple und GitHub veröffentlichen eigene Datenschutzhinweise.
Diese technischen Beschreibungen betreffen die geprüfte Implementierung von Pulse Loop 1.2. Funktionen und Datenschutzoptionen können in früheren Versionen abweichen; prüfe die installierte Version.
2. Auf dem Gerät gespeicherte Informationen
Fortschritt, Punkte, Sterne, Züge, abgeschlossene Tagesrätsel, virtuelle Währung, Einstellungen und Kaufstatus werden lokal gespeichert. Eine Registrierung ist nicht erforderlich. Der Fortschritt wird nicht zur Synchronisierung an einen eigenen Pulse-Loop-Server gesendet. Je nach Geräteeinstellungen können Daten in iOS-Sicherungen enthalten sein.
Das Zurücksetzen des Fortschritts oder Löschen der App betrifft lokale Daten. Dadurch werden weder Apples Kaufaufzeichnungen noch bereits an Anbieter übermittelte Daten gelöscht.
3. Freiwillige Nutzungsanalyse: Google Analytics für Firebase
Die Analyse ist standardmäßig deaktiviert. Sie wird nur aktiviert, wenn du unter Einstellungen > Datenschutz der Weitergabe von Nutzungsdaten zustimmst. Du kannst auch ohne Analyse weiterspielen. Sie dient dazu, Schwierigkeit, Navigation und Stabilität des Spiels zu verbessern.
Bei Aktivierung können Tutorial- und Spielereignisse, Level, Spielmodus, Züge, Dauer der Versuche, Ergebnisse, Tipp-Nutzung, Shop- und Währungsaktionen, Käufe und Werbeereignisse an Google gesendet werden. Das SDK kann außerdem Geräte- und App-Informationen, Sitzungen und App-Instanzkennungen verarbeiten. Solche Kennungen sind pseudonym; sie garantieren keine Anonymität.
Die Erfassung der Anbieterkennung IDFV durch Analytics ist in dieser Version deaktiviert. Die Analytics-Einwilligungen für Werbespeicherung und Anzeigenpersonalisierung sind auf „abgelehnt“ gesetzt. Spielereignissen fügen wir weder deinen Namen noch deine E-Mail-Adresse hinzu.
Das Deaktivieren stoppt die zukünftige Erfassung und setzt lokale Analytics-Daten und Kennungen zurück. Bereits an Google gesendete Daten werden dadurch nicht automatisch gelöscht. Kontaktiere uns für entsprechende Anfragen. Die Bearbeitung hängt davon ab, ob Datensätze identifiziert werden können und welche Werkzeuge der Anbieter bereitstellt.
4. Werbung und Einwilligung: Google AdMob und UMP
Pulse Loop nutzt Google AdMob für Zwischenanzeigen und freiwillige Werbevideos mit Belohnung. Anzeigenanfragen sind als nicht personalisiert konfiguriert. Wir fordern keine anhand eines Interessenprofils ausgewählte Werbung an. Die App fordert keine Tracking-Erlaubnis über App Tracking Transparency an. Das bedeutet nicht, dass keine Daten verarbeitet werden oder SDKs keine technischen Kennungen verwenden.
Google und beteiligte Werbeanbieter können IP-Adressen, daraus abgeleitete ungefähre Standorte, Geräte- und App-Informationen, zulässige Kennungen, angezeigte Werbung, Interaktionen sowie Diagnose- oder Leistungsdaten verarbeiten. Dies kann der Auslieferung und Messung von Werbung, Häufigkeitsbegrenzung, Betrugsprävention und dem Betrieb des Dienstes dienen.
Google User Messaging Platform (UMP) verwaltet Einwilligungsmeldungen und Auswahlmöglichkeiten, soweit sie für deine Region und die Dienstkonfiguration vorgesehen sind. Werbung wird nur angefordert, wenn UMP dies erlaubt. Verfügbare Werbeoptionen kannst du unter Einstellungen > Datenschutz erneut öffnen. Das Ablehnen einer Option entfernt nicht zwingend sämtliche Werbung; zulässige eingeschränkte Werbeformen können weiterhin erscheinen.
Der Kauf zum Entfernen von Werbung beseitigt Werbeunterbrechungen. Freiwillige Videos mit Belohnung können verfügbar bleiben. Werbeoptionen und Analytics-Einwilligung sind unabhängig voneinander.
5. In-App-Käufe und Support
Apple verarbeitet Zahlungen über App Store und StoreKit. Pulse Loop erhält keine Kartendaten. Die App nutzt den Transaktionsstatus und erworbene Produkte zur Bereitstellung und Wiederherstellung von Käufen. Apple bewahrt Aufzeichnungen nach seinen Bedingungen und seiner Datenschutzerklärung auf.
Bei Support-Anfragen verarbeiten wir deine E-Mail-Adresse und Nachricht, um dir zu antworten. Teile nur notwendige Informationen und sende keine Passwörter, Tokens oder Zahlungsdaten.
6. Zwecke, Grundlagen und Empfänger
Lokale Speicherung und Kaufinformationen dienen dem Spiel und erworbenen Funktionen. Die freiwillige Analyse beruht auf deiner Einwilligung. Werbeeinwilligungen werden eingeholt, soweit erforderlich. Technische Verarbeitung, Sicherheit und Betrugsprävention richten sich nach dem Dienst und geltenden Vorschriften. Support-Nachrichten dienen deiner Anfrage.
Wir verkaufen deine Daten nicht. Erforderliche Informationen können durch Google, Apple, den für Support verwendeten E-Mail-Anbieter und GitHub als Website-Host verarbeitet werden. Anbieter können eigene Bedingungen und Datenschutzerklärungen anwenden.
Arsys stellt den Support-E-Mail-Dienst bereit. Wir verarbeiten deine E-Mail-Adresse, Nachricht und freiwillig gesendete Anhänge zur Prüfung und Beantwortung deiner Anfrage. Nach der DSGVO beruht dies auf unserem berechtigten Interesse, Spielern zu helfen und Probleme zu lösen (Art. 6 Abs. 1 Buchst. f); du kannst widersprechen. Gesetzlich erforderliche Verarbeitung beruht gegebenenfalls auf Art. 6 Abs. 1 Buchst. c. Angaben sind freiwillig; ohne ausreichende Details können wir die Anfrage möglicherweise nicht lösen. Sende keine sensiblen Daten.
7. Speicherung und internationale Übermittlungen
Spieldaten bleiben auf deinem Gerät, solange App und Daten erhalten bleiben, sofern du sie nicht zurücksetzt. Support-Nachrichten werden so lange aufbewahrt, wie es für die Anfrage und geltende Pflichten erforderlich ist.
Google und Apple bewahren empfangene Daten nach Datentyp, Dienstkonfiguration und ihren Richtlinien auf. Eine Deinstallation löscht diese Daten nicht automatisch. Zusammengefasste Berichte können anderen Fristen unterliegen als Ereignisse einer App-Instanz.
Anbieter können Daten außerhalb deines Landes verarbeiten, etwa in den USA und anderen Betriebsstandorten. Ihre Richtlinien erläutern Bedingungen und Schutzmaßnahmen für Übermittlungen. Weitere Informationen erhältst du auf Anfrage.
Wir prüfen Support-E-Mails regelmäßig und löschen sie, sobald sie zur Klärung der Anfrage nicht mehr benötigt werden, sofern sie nicht für damit verbundene Ansprüche oder gesetzliche Pflichten aufzubewahren sind. Das Löschen von Spieldaten löscht weder Support-E-Mails noch Aufzeichnungen der Anbieter.
Googles Übermittlungshinweise erläutern Schutzmaßnahmen, darunter gegebenenfalls Angemessenheitsbeschlüsse und Standardvertragsklauseln. Informationen zu Garantien für Verarbeitung unter unserer Kontrolle kannst du bei uns anfordern. Google.
8. Deine Möglichkeiten und Rechte
Du kannst ohne Analytics spielen, deine Entscheidung unter Einstellungen > Datenschutz ändern, verfügbare Werbeoptionen prüfen, Spieldaten zurücksetzen und den Support kontaktieren. Ein Widerruf berührt die Rechtmäßigkeit der vorherigen Verarbeitung nicht.
Je nach Wohnort und geltendem Recht kannst du Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung, Widerspruch oder Datenübertragbarkeit verlangen, Einwilligungen widerrufen und dich bei der zuständigen Aufsichtsbehörde beschweren. In Spanien ist dies die Agencia Española de Protección de Datos (aepd.es). Bei Google- oder Apple-Datensätzen können deren Verfahren und Angaben zur Identifizierung erforderlich sein. Identitätsdokumente verlangen wir nur, soweit dies notwendig und verhältnismäßig ist.
9. Minderjährige, Sicherheit und Website
Minderjährige sollten bei Datenschutzentscheidungen und Käufen gegebenenfalls Eltern oder Erziehungsberechtigte hinzuziehen. Eine App-Store-Altersfreigabe bedeutet nicht, dass SDKs keine Daten verarbeiten. Bei Bedenken zu Daten Minderjähriger kontaktiere den Support.
Wir setzen Einwilligungs- und Datenbegrenzungskontrollen ein und nutzen Sicherheitsmaßnahmen der Anbieter. Absolute Sicherheit kann kein System garantieren.
Die Website wird auf GitHub Pages gehostet. Der Host kann technische Daten wie IP-Adressen und Anfragen für Betrieb und Sicherheit protokollieren. Diese Seiten enthalten kein eigenes Webanalysesystem.
Pulse Loop richtet sich an ein allgemeines Publikum, ist im App Store mit 13+ eingestuft und gehört nicht zur Kinderkategorie. Diese Einstufung bestimmt nicht in jedem Land das rechtliche Einwilligungsalter. Wir bitten Kinder nicht absichtlich, personenbezogene Daten über den Support zu übermitteln. Vermutest du, dass ein Kind Daten übermittelt hat, kontaktiere support@playjdapps.com, damit wir die Situation prüfen und angemessen handeln können.
10. Änderungen und Anbieterlinks
Ändert sich die Datenverarbeitung, aktualisieren wir diese Seite und das Datum. Eine erneut erforderliche Einwilligung wird gegebenenfalls eingeholt. Die Anbieterlinks findest du unten.